Donnerstag, 26. September 2013

Kiwi in Hell - Logo



Moin moin zusammen !

Das hier ist also nun mein Logo:



Wollte kurz ein paar Worte dazu sagen:

Der Blog heißt deswegen Kiwi in Hell, weil mein Spitzname Kiwi ist und ich außerdem eine E-Mail-Adresse habe die ebenso heißt, außerdem schien mir der Name angemessen.

Duch die Symbolik erklärt sich mein Themengebiet:

Computer- und Konsolenspiele im weitesten Sinne und die dazugehörige Hardware.

Der Zombie verdeutlicht meinen Interessen-Schwerpunkt auf Horrorspiele- und Filme.

Die Flammen im Hintergrund stoßen Noten ab, heißt, ich möchte gelegentlich auch über Musik sprechen bei der ich denke, das sie es verdient hat hier in Textform und mit Links zu erscheinen.

Ich denke die Kiwi erklärt sich von selbst.


Außerdem ein Dank an die Zeichnerin des Logos, bin sehr zufrieden !
http://jeanettevollmer.deviantart.com/ )
https://www.facebook.com/JeanetteVArtDesign )


Schönen Tag euch !

Freitag, 9. August 2013

Angetestet: Soft-Body-Physik in BeamNG Drive


Wolltet ihr schon immer mal ein Fahrzeug mit maximaler Geschwindigkeit über Rampen, gegen Gebäude oder andere Fahrzeuge fahren lassen und dabei in Zeitlupe zusehen, wie das Auto physikalisch korrekt zerdrückt wird und in seine Einzelteile zerfällt ?




Ich schon !  

Habe ich auch. Zum Beispiel in Spielen wie Dirt 3 oder das schon etwas ältere Flatout 2.




Aber das geht noch besser ! 




Mit sehr gutem Beispiel voran gehen die Entwickler von BeamNG, welche mit Hilfe ihrer eigenst entwickelten "Soft-Body-Physik"  virtuelle Schrotthaufen auf den Bildschirm zaubern.
Man kann hier also von einer "Zerstörungs-Simulation" sprechen.

Aber auch vor der Kollision machen die Fahrzeuge eine gute Figur und die Welt in der getestet werden darf glänzt mit einer ansehnlichen Grafik, denn sie wurde mit der CryEngine 3 entwickelt.






Wer Interesse hat, kann sich ruhigen Gewissens erst mal die BeamNG Drive - TechDemo herunterladen, welche kostenlos und zeitlich unbegrenzt ist. 

BeamNG - TechDemo Download

Das Spiel lässt sich mit Tastatur und Maus oder alternativ mit einem Xbox360-Controller zocken, außerdem Arbeitet die Community unaufhörlich an neuen Möglichkeiten, andere Eingabegeräte wie Lenkräder in das Spiel zu integrieren.

Wem das zu wenig ist, kann auf die kostenpflichtige Version zurück greifen, welche mehr Karten und Fahrzeuge zur Verfügung stellt und zudem ständig weiterentwickelt wird.

BeamNG - Drive (kostenpflichtig, alpha)

Es sei allerdings gesagt, das sich das Programm derzeit noch im Alpha-Stadium befindet, es ist also noch alles andere als fertig. Aber mit fast jedem Update erwartet uns eine neue kleine Überraschung, denn es ist noch so einiges in Planung wie Rennen oder Crash-Derbies (Lokal an einem PC, vermutlich Split Screen).
In der BeamNG-Community wird aber auch schon fleißig neuer Content entwickelt, rein schauen lohnt sich.




Fazit:
Das (noch nicht ausgereifte) Spiel macht bereits Spaß und ist etwas für`s Auge, ein Blick lohnt sich.
Im echten Straßenverkehr gilt allerdings trotzdem "Safety First" !    = P


Mittwoch, 31. Juli 2013

TV-Programm für Anspruchslose und wie Videospiele die Suppe auslöffeln

Moin moin ! 





Heute schon gezockt ? 

Natürlich habt ihr das, oder zumindest dran gedacht.

Denn für jemanden der Videospiele liebt, damit aufgewachsen ist und sich regelmäßig damit beschäftigt gibt es nichts besseres als sich gepflegt auf`s Sofa zu werfen und die Konsole an zu schmeißen. 

Das wir uns in Videospiele verlieben können kann ein Außenstehender nicht verstehen. 
Wie auch ? Ich persönlich kann auch nicht verstehen wie jemand "Familien im Brennpunkt" regelmäßig verfolgen kann, ohne komplett wahnsinnig zu werden. Mir ist natürlich klar das ich da gerade ein schlechtes Beispiel gewählt habe.
Denn was Spiele uns mittlerweile an Story und Optik bieten können, ist mit dem heutigen Fernsehprogramm nicht mehr aufzuwiegen. 

Mir ist absolut egal dass der Peter der Cordula nicht erzählt hat, dass er abends im Puff die Wände streichen muss, weil es ihm zu peinlich war und er das Geld braucht, um seiner verwöhnten Tochter das tolle Auto zu kaufen, das sie wiederum im Fernsehen bei den "Geissens" gesehen hat ... so oder so ähnlich. 





Es ist immer das selbe, und ich kann nicht nachvollziehen wieso sich das heutige Fernsehen in diese Richtung entwickelt hat.

Klar, "Amateurschauspieler" sind billig. Irgendwer hatte es vorgemacht und anscheinend stiegen die Einschaltquoten.
Reality bringt Kohle. Jeah ! 
Und Talkshows sind ja nicht mehr angesagt.

Außerdem kennen wir alle das Phänomen:   
Wir machen, sagen wir mal mittags, den TV an. Eine dieser unfassbar schlechten Serien flimmern über den Schirm. Wir denken uns "Oh nein ! dieser Scheiß !" ... lassen aber trotzdem eine Weile an um uns darüber ärgern zu können, wie schlecht die so genannten "Schauspieler" die ohnehin schon einfach gehaltenen Rollen die sie verkörpern sollen verhunzen. 


Die Geschichten sind so geschrieben das man zu jeder Zeit einschalten kann und keine 2 Minuten braucht um das gesamte Geschehen zu erfassen.
Nicht umsonst werden die Protagonisten in regelmäßigen Abständen direkt vor die Kamera geholt um die momentane Situation noch mal zusammen zu fassen.




Und wie wir uns so über alles ärgern sind wir bereits schon nach kurzer Zeit so weit, dass wir wissen wollen wie es weiter geht und -unfreiwillig freiwillig- weiter schauen und somit ebenfalls zu Konsumenten dieser Abscheulichkeit werden.

Über Serien die es sich zur Aufgabe gemacht haben, Menschen vor der Kamera zu "verkuppeln", brauchen wir erst gar nicht reden. 
Der Trend geht stark in die Richtung, Menschen vor die Linse zu holen, die äußerlich und vom Charakter her nicht der "Norm" entsprechen.





Damit auch der kleine dicke Holger über etwas lachen kann, und alle anderen schauen des Fremdschämens wegen, denn wenn der Bauer seiner vermeintlichen Liebe beim Küssen die Zunge in die Nase steckt, bleibt kein Auge mehr trocken.

Au waia... ich schweife ab... wie schaffe ich jetzt wieder die Überleitung zu Videospielen ?

Was ich damit sagen wollte: 
Früher liefen sogar Nachmittags noch Filme im Fernsehen,  Ja im ernst !
Kann man sich heute kaum noch vorstellen... ein James Bond am Nachmittag, wo gibt`s denn so was ? 
Im Fernsehen der Vergangenheit. 
Deswegen wurde das Fernsehen auch bei Jüngeren so populär, weil eben nicht nur Schnulzen oder Dramen im Fernsehen liefen, kein DSDS und Germany`s Next Topmodel... sondern geballte Action ! 

Ich kenne mittlerweile einige, die nur noch einen Fernseher besitzen, um damit Spiele zu zocken. Und ich kann es ihnen nicht übel nehmen, im Gegenteil.

Wenn wir ein Spiel einlegen, wissen wir zumindest im Groben was uns erwartet.
Und wenn es ein gutes Spiel ist, erwarten uns Romantik, Thriller, Action, Horror und Humor in einem und das über einen längeren Zeitraum.
Und das Beste: Wir befinden uns mitten drin. Wir sind der Protagonist.
Und somit können wir alle diese Elemente viel näher an uns heran lassen !




Ich weiß nicht mehr wann mir ein saftiger Horrorfilm das letzte mal einen richtigen Schauer über den Rücken gejagt hat. 
Und das schaffen einige Spiele aus den 90`ern, die ich bereits einige male durchgespielt habe, immer noch ! 




Möglicherweise lässt sich darauf auch zurück führen, das es in letzter Zeit so einige Videospielverfilmungen gab. 
Nur ist es eine sehr schwere Aufgabe diese Emotionen "nur" bildlich hervor zu rufen, weswegen wahrscheinlich einige Filme dieser Art gefloppt sind.
Und wie allgemein die Umsetzung von Spiel in Film ist, ist sowieso nochmal etwas ganz anderes. Doch da regen sich ja eher die Spieler auf als die allgemeine Kinobesucherschaft, die keinen Bezug zum Spiel hat.




Ich könnte diese gesamte Thematik noch so umfangreich erweitern bis mir irgendwann die Hände abfallen, deswegen soll das erst mal reichen. 

Schmeißt die Konsole an und schönen Tag wünsche ich.

:)

Dienstag, 30. Juli 2013

Retro-Review: Resident Evil


 

So.   Da bin ich nun. Mein erstes Review... Aufgeregt ? Come on !  



(Quelle: residentevilumbrella.webs.com)


Resident Evil 1 war mein erstes Horrorspiel, das mir damals tatsächlich eher zufällig in die Hände fiel. Ich weiß noch das ich damals voller Erwartung mit meiner Mutter in den Marktkauf fuhr,  jedoch war ich damals, soweit ich noch weiß, nicht auf der Suche nach einem Horror-Survival-Spiel, sondern nach einem Rennspiel, und zwar Need for Speed.
Doch wie es das Schicksal so wollte war eben jenes Spiel nicht verfügbar,  und so entschloss ich mich wie schon einige Male zuvor, nicht auf das Spiel zu sparen was vorgesehen war, sondern mich für eine Alternative zu entscheiden. Glücklicherweise war diese Alternative Resident Evil in der Platinum Edition.


 (Quelle: teamcypher.net)


Resident Evil (frei übersetzt in etwa die "Residenz des Bösen") erschien 1996 unter dem japanischen Spielehersteller Capcom, welcher dieses Franchise wie die meisten wissen dürften darauf folgend und vor allem bis heute um einige Nachfolger bereicherte, was wie wir auch wissen bei dem ein oder anderen Teil nicht unbedingt eine Bereicherung der Spielekultur darstellt. Das klingt erstmal hart, ist aber erstmal absolut wertfrei zu sehen, denn jeder hat einen anderen Geschmack. Ich persönlich sehe Resident Evil als ein Spiel, das den Survival-Horror zur genau richtigen Zeit interessant für den Massenmarkt gemacht hat und das eben einfach mit subtilem Horror, welchen wir in heutigen Spielen sowie auch in neueren Resident Evil teilen, leider vermissen müssen.

Denn der Charme des ersten Resident Evil-Teils ist meiner Meinung nach mit keinem darauf folgenden aufzuwiegen.


(Quelle: computerspiele.com)
 

Der Spieleinstieg: 

Hauptschauplatz des ganzen Übels ist das Herrenhaus im fiktiven Raccoon Forest, nahe gelegen an der ebenfalls fiktiven Kleinstadt Raccoon City, welche bereits im zweiten und dritten Teil der Reihe als Schauplatz dienen wird.

Das so genannte "S.T.A.R.S.-Team" wird beauftragt, sich der Aufklärung einiger Mordfälle anzunehmen. 
Bereits in der ersten Videosequenz (welche übrigens mit echten Schauspielern gedreht wurde) wird deutlich, dass es sich bei dem Auftrag um mehr handeln muss als nur um eine solchen Aufklärung.




Nachdem die Charaktere von angriffslustigen Hunden gejagt werden, finden sie Unterschlupf im besagten Herrenhaus, wo sie gleich feststellen dürfen, das einer ihrer Kameraden fehlt, und so machen sich alle auf die Suche. Sehr bald stellen sie fest, das sie es in diesem Herrenhaus nicht mit menschlichen Widersachern zu tun bekommen werden...

(Quelle: matgrowcott.com)



Resident Evil ist ein Spiel, das einige wichtige Weichen gestellt hat und deswegen kann ich es nur wärmstens empfehlen. 
Wer übrigens zu große Scheu vor der veralteten Grafik pflegt, dem sei das Remake des Gamecube`s ans Herz gelegt, bei dem die Grafik aufpoliert wurde, ohne das Originalspiel groß zu verändern. Hier und da gibt es ein paar Ergänzungen (Das Herrenhaus ist ca. ein viertel größer), jene fielen mir aber nur positiv auf.



(Quelle:  eat3d.com) 



Das Spiel kostet bei Amazon übrigens momentan 90 € !  
Es ist mittlerweile teurer als es damals zum Release war.
Die Gamecube-Version ist derzeit deutlich günstiger aber trotzdem vergleichsweise immer noch teuer, wenn man bedenkt wie viele Jahre die Spiele nun auf dem Buckel haben. 
Ich denke aber diese Preise sagen viel zur Qualität aus und wer sich mal richtig gruseln möchte ist hier bestens beraten.

Montag, 22. Juli 2013

Start-post

Hallo liebe Leute !

Wer auch immer sich hier her verirrt hat, sei gegrüßt :)

Hier entsteht bald eine neue Internetpräsenz ! Besser gesagt ein Blog :)

Worum es dabei geht, sei noch nicht verraten, aber ihr könnt es unter Umständen der folgenden Skizze entnehmen, die, wenn sie Fertig ist, mein Header sein wird.  












Schönen Tag wünsche ich ;D

Kiwi in Hell